GTX 970是2014年推出的中端级别的显卡,在现在的标准之下已经属于入门级了。它的基础架构为Maxwell 2.0,并且有1664个CUDA核心、4GB GDDR5显存以及256位宽的设计,当年以329美元的价格上市的时候就准确地打入到了甜点市场之中,在当时的游戏里,《英雄联盟》和《地平线4》都可以用1080P分辨率并且开启中等画质来运行;但是由于没有光线追踪单元、不支持DLSS技术、显存带宽不足以及大约只有3.5GB的实际可用显存量等原因,在《刺客信条:奥德赛》这样的新作中开启最高画质时平均帧率为31帧左右,已经无法满足主流的大作在1080P下进行高负载的情况了。

目前的定位和使用场景被分成三种类型的人群
对于仍然使用GTX 970的用户来说,要根据自己的实际情况来判断它的价值。第一种情况是办公和影音用户:它可以很好地完成4K视频硬解(利用NVIDIA的NVDEC单元)、多屏输出以及日常的各种任务处理,并且驱动兼容性很好,在Windows 11系统下还可以用最新的Game Ready驱动程序;第二种情况是轻度游戏爱好者:在《英雄联盟》、《CS:GO》、《DOTA2》、《星露谷物语》等作品中,在1080P高清画质加上垂直同步的情况下,平均帧率为每秒120到200帧之间,并且延迟控制在了大约18毫秒之内;第三种情况就是初学者级别的AI学习者:可以运行TensorFlow 1.x或者PyTorch 1.8之前的版本的小型模型训练任务(比如MNIST识别、小型LSTM文本分类),但是由于缺少了FP16加速和CUDA核心代差带来的性能提升,所以训练速度只有RTX 3050的一半左右,只适用于教学演示而不能做任何工程上的事情。
第二点就是性能对标要根据同一代和跨代显卡的整体情况进行判断
横向比较的话,GTX 970和GTX 1060 6GB属于同一个性能级别,在《杀手3》、《地平线4》等DX11/DX12混合负载的游戏里两者的表现相差大约在8%-12%之间;而从纵向的角度看,则远远不及GTX 1650 Super(差了35%左右)以及RTX 3050(差了上百倍)。另外要注意的是它的显存门问题:标称是4GB GDDR5,但是其中只有后面512MB处于低速区域,带宽只有28GB/s(主区为224GB/s),所以在开启光线追踪并且不打开的情况下,《赛博朋克2077》就会占用到接近4GB的显存空间从而引起严重的掉帧现象,这时就需要通过调整NVIDIA控制面板中的设置来把显存预分配量限制在3.2GB以内来减轻卡顿情况的发生。
三、升级建议按照“够用为止”的原则进行
如果目前使用的电脑是Intel Core i5-4590或者AMD FX-8350加上8GB DDR3内存的话,那么应该首先考虑换掉整个系统的硬件——因为PCIe 3.0 x16通道和DDR4内存带宽已经成了瓶颈;如果主板支持PCIe 3.0并且CPU是i5-6500以上的型号,可以单独升级显卡到RTX 3050或者RX 6600,并且预算控制在一千元左右就可以得到两倍左右的1080P高清画质性能提升;二手市场上GTX 970的价格现在大约在三百到五百元之间,只推荐用作备用亮机卡或者是老系统应急之用,并不建议购买新的。
因此GTX 970就是一张地位明确、目前性能受到限制但是还没有被完全取代的过渡期显卡,它的价值主要体现在稳定性和兼容性上,并不是性能和可拓展性。






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