OLED和AMOLED不是同一个概念,前者属于后者的技术谱系,在主动矩阵驱动结构下发展而来的是AMOLED。两者都具有自发光、像素级控光、纯黑色显示以及高对比度等特点,但是AMOLED由于加入了薄膜晶体管(TFT)阵列而拥有更高的像素寻址精度,因此可以支持更高的分辨率、刷新率、响应时间和更低的能耗;目前市面上大多数手机上所标注的“OLED屏幕”实际上就是指AMOLED方案,在旗舰机中也已经成为标配,并没有原理上的区别,只是工程实现精度不同以及对移动场景适应程度的不同而已。

一、驱动结构的不同之处:AMOLED用的是主动矩阵方式,而OLED则包括了无源矩阵等早期的形式
AMOLED中的“A”表示每一个像素后面都有一个独立的薄膜晶体管(TFT),形成了可以长时间存储电荷的“有源驱动”结构;而传统的OLED包括PMOLED,在这种情况下是通过行列扫描的方式逐行点亮像素,响应速度慢、功耗大、不能做大尺寸和高分辨率的屏幕。因此PMOLED只出现在小尺寸的手表或者汽车上的按键屏幕上,并没有被应用到手机和平板电脑等设备中使用的OLED显示屏里。由于有了这样的底层驱动改变之后,就可以保证屏幕能够以每秒120帧以上的刷新率运行,并且可以在毫秒级别的灰度变化中保持低功耗状态。
二、从显示效果来看,AMOLED在亮度、色彩准确度以及刷新率等方面都优于LCD
根据实际测试数据可知,目前市面上主流的AMOLED旗舰手机屏幕峰值亮度可以达到2500尼特以上,并且HDR视频观看效果更加通透;它的DCI-P3色域覆盖率一般都在100%以上,在出厂的时候还会进行每块屏幕单独校正以保证ΔE小于等于1.5左右,色彩还原度更高一些。和早期的OLED方案相比起来的话,在亮度上大多处于800-1200尼特之间,在色准一致性方面稍微差一点。而在游戏中AMOLED响应时间通常为0.1毫秒以下,完全消除了拖影现象;但是基础OLED在快速滑动或者帧率突然变化的情况下会出现微小残像。上述差异并不是靠参数堆积就能实现的,而是由于TFT阵列对于每一个子像素电压、电流做毫秒级别的闭环控制所造成的。
三、功能扩展能力:AMOLED支持屏下指纹、息屏显示和柔性折叠
AMOLED由于自身具有自发光的特点,并不需要背光源模块,在此基础上可以将光学指纹识别模块直接集成到屏幕之下,目前超过九十五百分比支持屏下指纹的手机都是基于AMOLED技术开发出来的;它的黑色属性也使得“息屏显示”的功能得以实现——只点亮一部分像素来显示时间和通知信息等少量内容,功耗仅为0.05瓦。另外,AMOLED基板可以用柔性的聚酰亚胺材料代替刚性的玻璃基板和背光源层,再配合上超薄封装工艺之后就可以做出曲面、瀑布甚至折叠的效果了;而LCD以及PMOLED因为受到刚性玻璃基板和背光层的限制,根本不可能做到这样的结构创新。
四、频闪和烧屏的风险要采取正确的态度去面对
两者都用PWM调光,在低亮的时候会有频闪现象,但是中高端AMOLED已经普遍采用了1440Hz以上的高频PWM技术,人的视觉感受大大降低;建议开启系统的护眼模式并且不要长时间盯着同一个界面看;对于烧屏问题,厂家已经采取了像素位移、自动刷新补偿、深色模式强制开启等多种措施,在正常使用的情况下出现的概率小于0.3%。
因此选择AMOLED就等同于选择了目前移动显示技术最为成熟的一种工程化实现方式,并非简单的概念更新换代,在整个产业链条上都进行了全方位的改进和提升。






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