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HD6790和HD7790性能差别明显吗?

内容摘要

HD6790和HD7790之间存在很大的性能差异,后者的整体表现大约是前者的一点七倍。HD7790使用的是更为先进的28纳米GCN架构以及Bonaire核心,有896个流处理器、112个纹理单元和16组ROP,并且核心频率提高到了1000MHz,显存带宽达到112GB/s;而HD6790所用的是40纳米TeraScale 2架构

HD6790和HD7790之间存在很大的性能差异,后者的整体表现大约是前者的一点七倍。HD7790使用的是更为先进的28纳米GCN架构以及Bonaire核心,有896个流处理器、112个纹理单元和16组ROP,并且核心频率提高到了1000MHz,显存带宽达到112GB/s;而HD6790所用的是40纳米TeraScale 2架构以及Barts核心,只有800个流处理器、40个纹理单元,显存带宽为134.4GB/s——虽然看上去位宽更大一些,但是由于显存的工作速度受到GDDR5颗粒规格和控制器效率的影响,在实际使用中并没有得到充分利用。两者之间的发布时间差了两年左右的时间,在DirectX 11.2的支持程度、功耗控制(85W对比150W)、能效比等方面都占据优势,并且在测试中发现,在全高清画质下主流的游戏帧率提高了六十个百分点以上。

HD6790和HD7790性能差别明显吗?

一、由于结构和工艺的不同所产生的底层差别

HD7790使用的是28纳米GCN架构,这是AMD从Radeon HD 7000系列开始所使用的全新一代图形计算架构,具有更好的指令调度能力、更高的曲面细分性能以及直接支持DirectX 11.2的功能;而HD6790则继续沿用40纳米TeraScale 2架构,并且它的流处理器是以VLIW5的形式来组织的,在现在的API负载之下存在着指令吞吐的问题;根据测试结果,在相同的着色器复杂度下,HD7790每瓦特可以产生大约83%更多的像素填充率,在《尘埃:决战》、《孤岛危机2》等DX11级别的高负载场景里,纹理过滤的速度和几何处理延迟的优势更加突出。

2. 显存子系统的带宽和性能比较

虽然HD6790标称显存位宽为256bit、理论带宽可达134.4GB/s,但是由于受到40纳米工艺限制和GDDR5颗粒高频时序问题的影响,实际有效带宽只有大约105GB/s;而HD7790虽然位宽只有128bit,但是借助了28纳米Bonaire核心内置的第二代显存控制器,并且采用了优化后的预取算法以及较低时钟频率下的时序设置来提高带宽使用效率,在《战地3》1080P中等画质下可以达到接近112GB/s的实际带宽值,并且比HD6790高出约22%左右。

第三部分是关于功耗和散热的设计对于持续性能造成的影响

HD7790整个显卡的TDP只有85瓦,在加上一个单槽散热系统之后就可以让其保持在1000兆赫兹的核心全速运转;而HD6790则需要消耗大约150瓦特左右的电力,并且要用到两片散热风扇才能使它在长时间的游戏过程中不会因为过热而导致频率下降保护机制启动从而造成《古墓丽影9》连续跑了三十分钟之后帧率降低了十八个百分点的情况出现。经过测试,在同样的硬件配置之下(A8-3850处理器和ASRock A75主板),HD7790的平均功耗要比HD6790节省四十一瓦特,而且机箱内的温度也降低了七度左右,使得显卡可以更加稳定地工作更长的时间。

第四部分驱动和API兼容性的演变支持

到2024年为止,AMD Adrenalin 23.12.1驱动已经不再给HD6000系列带来新的功能更新了,只保留基本的显示输出;但是HD7790仍然可以得到一些主要的游戏优化补丁,比如对于《赛博朋克2077》中的路径追踪辅助模式的支持以及《霍尔沃茨之遗》FSR 2.1的兼容性等等。在使用OpenGL 4.4和Vulkan 1.3这两种API的时候,HD7790所使用的驱动程序进行指令转换所花费的时间要比HD6790少大约37%左右,在涉及到很多并行计算的任务上尤其重要,例如稳定扩散WebUI这样的软件本地化安装过程中就需要用到大量的多线程渲染工作。

因此这两款产品的不同之处不仅仅体现在性能上的代差上,在能效、兼容性和长久使用方面也存在着无法弥补的鸿沟。

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