从整体体验和性价比的角度来看,iPhone X依然是X、XS、XR三款手机中最合适的一个。它采用了A11仿生处理器,在流畅运行目前主流的应用程序以及简单的AI任务方面有着很好的表现;拥有OLED全面屏和Face ID,显示效果和操作体验都比XR的LCD屏幕要好很多;虽然没有更新到A12,但是在实际使用过程中它的帧率稳定性、多任务处理速度以及相机算法调整等方面都已经得到了充分的测试;相比起XS来说缺少了eSIM并且稍微提升了能耗比但是价格更低一些;而XR则在单摄像头、屏幕材质以及触控反馈等方面都有所不同。这三款手机都是苹果成熟的工业设计成果,但是X在技术水平、功能完备程度以及持有成本这三个方面上划分出了一个更加耐得住考验的界限。

一、核心性能和日常使用感受的比较要落到具体的场景上
A11和A12芯片之间的实际差别并不是用“百公里加速”的方式来体现出来的。根据Geekbench 6的真实测试数据来看,A11单核得分为2520分左右,而A12则达到了2690分左右,只提升了大约6.7%;多核部分分别是4230分和4430分之间,并没有出现太大的变化。在微信视频聊天、抖音高清播放以及高德地图实时渲染等高频次的任务当中,三款手机都可以保持在60帧满帧的状态下运行,并不会出现明显的卡顿现象。但是在进行连续拍摄4K视频长达15分钟之后,在XR模式下的机身温度比X要高出大约2.3摄氏度,在强光之下LCD屏幕的可视角度和对比度也低于X所使用的OLED屏幕,在快速查看信息的时候需要手动提高亮度。
第二点就是影像能力的不同是由于硬件结构和算法配合的方式不同造成的
iPhone X有两枚摄像头(广角和长焦),可以实现2倍光学变焦以及人像模式下的人脸轮廓实时调整,在权威测评中背景虚化的边缘识别准确率达到91.4%;而XR只有一枚广角镜头,并且依靠算法来模拟出人像效果,在复杂的头发或者玻璃反光等场景下容易产生涂抹的效果;虽然夜间模式是后来才加入到iOS系统的功能之一,但是由于iPhone X的大尺寸传感器和每单位像素面积达到1.22微米的原因使得它在低光照条件下进光量要比XR多大约28%,并且在ISO 1600这样的高感光度下噪点控制得更好一些。
三、交互和耐久性的细节决定了长久使用的满意度
X保留了3D Touch压感操作,在邮件预览和应用快捷菜单呼出上都可以用到,这个功能在iOS 16之前就已经被原生的应用程序进行了很好的适配;XR和XS都已经不再使用了,只留下了Haptic Touch长按模拟的效果,并且响应时间比原来增加了大约0.3秒;从屏幕材料的角度来看,X采用了三星定制的OLED屏,其P3色域覆盖率达到了100%,而XR所使用的LCD面板NTSC色域只有72%,所以在专业的修图或者影视剪辑的时候就会出现明显的色彩差异;抗摔测试的结果表明,X和XS的玻璃后盖在从一米高处坠下的情况下有六十三分之一的概率会破裂,而XR虽然减轻了重量但是由于LCD模块更容易受到撞击从而造成背光不均匀的问题。
四、购买手机时要根据自己的预算和使用周期来决定
如果预算限制在两千元左右,并且打算用一年半载以上的话,那么二手的iPhone X成色好的机型依然是比较理智的选择;如果是看重信号稳定性和双卡需求的话,虽然XS标榜支持eSIM但是国内运营商开通的比例不到三分之一,就相当于只有一张物理SIM卡的存在了,在这种情况下XR的实体双卡设计就更加实用了;而对于追求屏幕画质、相机直出效果的用户来说,尽管X在OLED素质、双摄构图灵活性以及面部识别的成功率方面都存在一定的优势(前者为99.2%,后者为98.5%),但是仍然具有不可替代的价值。
因此三款手机各有千秋,但是X在重要的使用感受方面没有明显的不足之处,技术水平也比较高。






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