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2K分辨率对显卡要求高吗?

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2K分辨率对于显卡的要求处在中等偏上的位置,并不是入门级显卡所能承受的压力过大,也没有达到4K所需要的旗舰标准。比如用主流的2560*1440分辨率来打游戏的话,在日常办公、高清视频播放以及网页浏览等方面可以使用GTX 1050或者RX 540这样的入门独显;但是要玩《赛博朋克2077

2K分辨率对于显卡的要求处在中等偏上的位置,并不是入门级显卡所能承受的压力过大,也没有达到4K所需要的旗舰标准。比如用主流的2560*1440分辨率来打游戏的话,在日常办公、高清视频播放以及网页浏览等方面可以使用GTX 1050或者RX 540这样的入门独显;但是要玩《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎2》这样比较吃硬件的游戏时就需要GTX 1660 Super或者RX 6600 XT以上级别的显卡了,而且还要配上至少6GB起步的GDDR6显存和比较新的架构才能在高画质之下保持每秒六十帧左右的速度。显存大小、带宽以及核心运算能力三者一起决定了2K体验是否顺畅。

2K分辨率对显卡要求高吗?

1. 显存大小为2K可以保证游戏能够正常进行

当纹理贴图和帧缓存的数据量增大到一定程度的时候,在2K分辨率下就会出现显存不足的问题,从而造成频繁调用系统内存、产生卡顿以及帧率下降的现象。根据测试结果可知,《古墓丽影:暗影》在2560×1440高画质设置之下,GTX 1060 3GB版的平均显存占用率达到3.8GB,并且开启抗锯齿之后很容易引起显存溢出;而同样的型号但是拥有6GB GDDR6显存的版本则可以保持在5.2GB左右,画面生成更加流畅。所以为了保证2K分辨率下的良好游戏体验,至少需要配备6GB GDDR6级别的显卡才能满足基本要求,否则即使核心性能再好也无法长时间地以高画质运行。

第二点就是架构代际决定了实际渲染效率的最大值

显卡架构对于2K性能的影响远远大于它的表面数据。比如RX 5700 XT用的是7纳米的RDNA架构,相比前一代的Polaris,在2K分辨率下玩《地铁:离去》时平均帧数提高了37%,而功耗却降低了15%;而在NVIDIA这边,虽然GTX 1660 Super是中端产品,但是由于图灵架构带来的纹理单元效率提高和更高的带宽利用率,在2K画质下玩《控制》的时候高画质的表现比老旗舰GTX 1070还要好。所以选择2019年之后发布的新一代Ampere、RDNA2或者更高版本的显卡可以得到更好的2K帧率保证,并且还能节省不少电能。

三、接口和输出能力要符合显示器的要求

2K分辨率并不需要很高的显示接口标准,但是要使用高刷新率或者HDR10的话就需要用到DP 1.4或者HDMI 2.0b这样的接口了。比如RX 6600 XT有完整的DP 1.4接口可以单独一条线支持2560×1440@165Hz;而一些老款的GTX 1060只支持HDMI 2.0a,在开启HDR的时候会出现颜色断层的问题。一定要保证显卡输出接口版本和显示器输入端口相匹配,否则由于信号协议不同会导致分辨率识别错误或者刷新率被强制设置为最低值。

四、根据不同场合来制定出不同的配置方案

办公影音类的应用对于GPU的压力很小,核显比如Intel Iris Xe或者AMD Radeon Graphics就可以很好地驱动2K屏并且还能同时做很多个多任务剪辑的工作;轻量级的游戏比如《英雄联盟》和《CS:GO》,用GTX 1050 Ti可以在2K分辨率下保持上百帧以上的稳定帧率;而对于3A大作的玩家来说,则需要选择RTX 3060、RX 6700 XT这样的高端显卡来保证最低要求的60帧,并且还要有DLSS 2.0或者FSR 2.0等智能超采样技术的支持,在《艾尔登法环》这样新的作品里可以更好地发挥出它的性能优势。

因此2K不只是一次简单的画质提升,而是一次对显卡整体性能的大考。选择显卡的时候要考虑到显存大小、架构类型、接口形式以及使用目的等因素,在保证画面清晰的同时又不失流畅的效果。

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