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GTX 970性能约等于什么显卡

内容摘要

GTX 970大约为桌面级GTX 1060的85%,稍差一些但是比GTX 960和移动版GTX 970M都要好很多,在1080P、最高画质的情况下可以保持在60-75帧之间,《古墓丽影:暗影》、《巫师3》等大型游戏都可以顺畅地运行起来,而且它的能效比较高,并且拥有完整的2048个CUDA核心以及3.5TFLOPS单

GTX 970大约为桌面级GTX 1060的85%,稍差一些但是比GTX 960和移动版GTX 970M都要好很多,在1080P、最高画质的情况下可以保持在60-75帧之间,《古墓丽影:暗影》、《巫师3》等大型游戏都可以顺畅地运行起来,而且它的能效比较高,并且拥有完整的2048个CUDA核心以及3.5TFLOPS单精度浮点运算能力,在DX12和Vulkan这样的新API的支持下也能很好地工作。

GTX 970性能约等于什么显卡

横向对比性能:确定GTX 970属于哪一代显卡

GTX 970属于桌面级显卡系列,在该系列里它的性能处在GTX 960和GTX 980之间,两者之间的差距大约是25%到30%左右。从单精度浮点运算能力上看,它为3.5TFlops,显存带宽为224GB/s(使用了256位总线以及3.5GHz GDDR5显存),而GTX 980则是5.0TFlops、224GB/s(但是采用了更高的频率——3.5GHz+显存控制器优化版),GTX 960只有2.3TFlops、128GB/s。在3DMark Time Spy测试中,GTX 970的成绩大概在2250分左右,接近RX 470(4GB)的表现,比RX 480(8GB)低大约5%-8%,但是要好于GTX 1050Ti(大约低35%)。需要注意的是由于GTX 970的显存控制器设计问题,在一些高显存占用的情况之下(比如4K纹理加载或者虚拟现实应用等),它的带宽会降到大约20-25GB/s左右,并且不如理论值。

第二部分是跨代等效换算,用主流的新老显卡作为基准来确定

根据TechPowerUp数据库和AnandTech从2016年至2023年的多次横向对比测试结果得出,在《绝地求生》、《守望先锋》、《辐射4》等1080P主流游戏中,GTX 970的游戏性能大约是GTX 1060 6GB的83%-87%,帧数差距在8-12之间;如果和AMD阵营进行比较的话,则接近RX 580(8GB),但是功耗高了大约15瓦(GTX 970为170瓦,RX 580为185瓦),散热更好一些;相比于移动端来说,它的性能相当于GTX 1060 Mobile的1.05倍左右,并且比GTX 970M要好很多(只有桌面版的65%-70%),也远远超过GTX 1050 Ti Mobile(大约是后者的两倍)。

第三部分 实际应用建议:适用场景和升级路线参考

对于目前仍然使用GTX 970显卡的老玩家来说,在1080P分辨率下以中等或者更高的画质玩一些单机大作或者是主流的游戏,并不需要马上换卡;但是如果是要开启DLSS、光线追踪或者尝试2K分辨率的话,则需要考虑升级到RTX 3060或者RX 6600级别的显卡了。另外需要注意的是,从NVIDIA官方那里可以获得直到2023年10月为止的安全补丁,之后不会再有新的功能和特性加入进来,但是现有的Game Ready驱动依然可以保证大部分DirectX 11/12的游戏都能够正常工作。

因此GTX 970虽然已经服役了将近十年的时间,在1080P主流的应用场景下仍然具有很强的实际操作能力,并且它的历史定位非常清楚、性能参照标准也很明了,可以用来评价中端显卡的发展情况。

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