提高屏幕刷新率到90Hz可以带来很大的改善,在高频次的操作上尤为明显。比如滑动、滚动和切换应用程序等动作会变得更加灵敏一些,因为每一秒钟多了三十帧的画面更新速度使得画面显示时间由原来的十六点六七毫秒缩短到了现在的十一点一一点毫秒,从而减少了视觉延迟以及运动模糊的情况发生。苹果公司的iPhone 18系列标准版就是第一个采用90Hz自适应刷新率的技术,在于用户对于流畅的手势反馈有着实际的需求——网页浏览更加顺畅、信息流滚动更快捷、小游戏反应更快。虽然没有改变视频播放或者静止观看的效果,但是它确实改善了人们使用手机时最为频繁也最容易受到干扰的部分——即人机交互中的动态部分。

主要的核心体验改善在三个高频次互动场景中
90Hz刷新率带来的好处并不是平均分布在所有的场景里,而是在用户经常用到的手指动作上起着决定性的作用。比如在滑动信息流的时候,页面滚动更加流畅,并且不会出现中途停顿的情况;切换应用程序或者桌面图标的时候,动画过渡帧数更多一些,视觉效果也更加顺滑;在微信聊天、微博阅读等文字较多的应用程序中进行快速上滑查看历史消息的操作时,文字边缘的拖影现象会有所减轻。根据实际测试数据,在相同的滑动手势下,90Hz屏幕完成一个完整的页面滚动所花费的时间要比60Hz少大约22%左右,用户的感受是“手指刚刚移动了一下就立刻有了反应”,而不是“稍微有一点点延迟之后才做出反应”。
二、自适应刷新技术可以做到既保证了流畅又兼顾了续航
iPhone 18系列所使用的并不是固定的90Hz刷新率,而是在系统会根据屏幕上的内容帧率以及用户的操作情况来决定是否改变刷新率,在60Hz、90Hz甚至是更低的刷新率之间进行切换。比如当用户在看新闻或者浏览图片的时候就会降到60Hz来节省电量;而在打开应用程序或者点击按钮等需要快速响应的操作出现的时候就会立刻提升到90Hz保证动画流畅;播放的是60FPS的画面就一直保持在60Hz不变以免产生插值现象。这样做的好处是可以避免长时间处于高刷新率的状态下造成电池损耗过大,并且不会因为任何一次操作而导致刷新率突然变化从而影响用户体验。
第三种情况就是把高刷新率限制在90Hz左右,这是目前的标准版手机可以接受的一个合理的范围
和Pro系列大多数机型所采用的120Hz LTPO不同的是,90Hz并不是为了追求参数上的极致,在能耗、驱动芯片的成本以及用户体验之间找到了一个新的平衡点。它避免了120Hz给GPU带来长时间高强度的工作负担,并且大大降低了中低端处理器在复杂的界面下出现卡顿的概率;另外也避开了60Hz在快速滑动的时候容易产生的“两帧合为一”的现象,从而极大地提高了响应速度的一致性。对于大部分普通用户来说,90Hz已经可以满足绝大多数日常生活中的触摸需求了,再往上提升的效果并不明显。
因此90Hz并不是参数堆积,而是在对用户的使用习惯进行了一次准确的改良之后所做出的选择。







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