HDR技术的主要功能就是使画面可以同时展现最亮的部分和最暗的地方,并且打破了传统的影像在明暗之间只能选择一个的原则。它采用扩大亮度范围、拓宽色彩空间以及加入动态元数据等方式来实现这一点,在峰值亮度达到上千尼特的情况下,还能保持夕阳的光辉不会溢出、暗处的纹理也不会被遮挡住的效果。HDR10+或者杜比视界等标准也在此过程中起着重要的作用。HDR技术并不只是单纯的把画面变亮或者变暗,而是在真实的光线对比之下对各个地方做精确地描绘。目前HDR已经成为了衡量画质提升的重要标准,在4K蓝光影碟片、家用游戏机、高端智能手机拍摄的照片以及专业的视频制作当中都得到了广泛的应用。

HDR 在各种设备上实现的方式不一样,但是底层的目标都是一样的
对于电视和显示器来说,HDR的效果很大程度上取决于硬件性能:峰值亮度要达到600尼特以上(理想的数值是1000尼特),否则高光就无法真实地展现出来;面板类型决定了对比度的基础,OLED由于可以做到像素级别的控光所以几乎接近于无限制的对比度,而高端的Mini-LED背光液晶则是靠几千个分区来控制光线以逼近OLED的表现;色域需要覆盖到DCI-P3标准的90%以上才能够准确地再现HDR影片中的丰富色彩。在手机摄影当中,HDR就是计算摄影的一个重要组成部分,在按下快门按钮的一刹那会连续拍摄三到五张曝光不同的画面,并且用对齐算法去除掉震动之后再从每一帧里挑选出最亮的部分合成为一张完整的照片。这个过程必须要ISP芯片具有实时处理的能力,目前旗舰级的SoC比如骁龙8 Gen3或者天玑9300都内置了专门用于HDR处理的单元来保证合成的时间不超过0.3秒。
第二点就是要想充分利用HDR的话就要做到片源、设备和传输这三者之间的一致性
仅仅有电视上标注了“支持HDR10”是远远不够的。第一,片源要为原生HDR的内容,比如Netflix的《怪奇物语》第四季和Apple TV+的《晨间直播秀》都用的是杜比视界母版;第二,播放设备需要能够解码对应的格式,比如杜比视界就需要芯片内嵌杜比解码模块,而HDR10+则要求SoC支持动态元数据解析;第三,在传输链路上不能降低等级:HDMI 2.0a以上接口、经过认证的高速HDMI电缆(带有以太网通道更好),才能保证4K/60p HDR信号不丢失地通过。实测发现,如果用老式的HDMI 1.4线材把PlayStation 5和电视相连,并且两者都标明了支持HDR的话,那么系统就会自动降到SDR模式下工作,画面的最大亮度限制在了100尼特左右。
三、在日常使用的时候要按照不同的场景来自动开启或者关闭,并不是一直开着
逆光人像、日落剪影、玻璃幕墙建筑等大反差的画面开启HDR效果最好,可以同时保留下发丝和天空中的云彩;但是在室内均匀照明的情况下打开HDR会使画面变灰,并且颜色饱和度降低15%以上;拍摄快速移动的物体的时候使用多张照片拼接的方法容易产生拖尾现象,所以不建议开启HDR而应该选择高感光度和高速快门来代替;有的安卓手机有HDR强度调节旋钮,在测试中把旋钮调到中间位置可以获得较好的效果,全开会使得暗处出现噪点并且高光边缘变得生硬。
第四点就是可以确定真假HDR的方法,并且要防止被参数忽悠的情况发生
消费者可以通过以下三个硬性标准来判断一台电视机的HDR能力:一是看该产品的说明书上是否有具体的峰值亮度值(比如“XDR显示、1600尼特”,而不能只有“支持HDR”这么简单);二是要确定色彩范围是否标注了DCI-P3的比例(大于等于95%最好);三是要在设置菜单里查找有没有关于动态元数据的选择项(例如杜比视界开关、HDR10+自动亮度调整等等)。权威测评机构如RTINGS的实际测试结果表明,一些号称是“HDR Ready”的入门级电视,在播放HDR节目时会出现高光处无层次感的情况,也就是说它们实际上只相当于SDR增强版而已。
HDR并不是万能滤镜,而是一种对于光影关系进行科学再创造的技术手段;它使技术隐于幕下,把真实的明暗呼吸带给观众。







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