HD7790比HD6790好很多,在架构、能耗和实际性能上都有很大的进步。HD6790使用的是40纳米的Barts核心,属于中低端产品线,它的核心频率为840MHz,配备256位GDDR5显存,虽然理论上的带宽很高但是受到老化的工艺以及指令集效率的影响;而HD7790则采用了最新的28纳米GCN架构,并且把核心频率提高到了1000MHz,在《孤岛危机2》、《战地3》等主流DX11游戏中的平均帧率可以达到40%以上。权威测试机构给出的数据表明,在3DMark 11测试中HD7790要比HD6790高出将近一半的成绩,在1080P分辨率下开启最高画质的情况下也能够保持较好的光栅化效果和纹理填充表现。

一、结构和工艺的不同决定了性能上限
HD6790使用的是2011年发布的40纳米Barts核心、TeraScale 2架构,在指令调度和曲面细分方面已经远远落后于DX11之后的需求;而HD7790则采用了2013年推出的28纳米Cape Verde核心以及第一代GCN架构,并且拥有更好的异步计算能力和硬件级别的DirectX 11.1支持。根据测试结果,在相同的功耗限制条件下,GCN架构下的每瓦性能是TeraScale架构下的两倍多一点,在开启MSAA 4x的情况下,HD7790的画面稳定程度要比HD6790好很多。
二、显存和带宽对实际的影响不能忽略
HD6790虽然拥有256位GDDR5显存、理论带宽为134.4GB/s,但是由于老式的显存控制器以及内存延迟没有得到很好的改善,所以它的实际有效带宽利用率只有大约68%;而HD7790虽然只有128位位宽,但是由于采用了28纳米制程之后显存频率提高到了5600MHz,并且对ROP单元进行了重新设计,在《尘埃3》和《地铁2033》这样的游戏里出现了显存带宽瓶颈的概率降低了五十二个百分点,在开启AF 16x之后,HD7790各向异性过滤能力比HD6790提升了大约三十七个百分点。
第三部分是由于驱动和API的支持而带来的长久的优势
从2013年开始,AMD就一直给GCN系列显卡提供持续的驱动更新服务,HD7790可以完全支持Mantle API,在《战地4》和《孤岛惊魂3》这两款游戏中比HD6790少消耗大约12到15毫秒的时间来完成渲染工作,并且还能够兼容Windows 10或者Windows 11系统自带的WDDM 2.x驱动模式、多屏同步刷新以及HDR元数据传输等功能,但是由于HD6790官方驱动的支持已经于2015年停止了,所以最新的稳定版驱动程序只能使用Catalyst 15.7版本,并不能开启最新的显示管理功能。
四、功耗和散热的表现就成了使用门槛的一个分水岭
HD6790的标准版功耗是150瓦左右,需要使用六针外接电源接口来提供足够的电力供应,在满负荷工作的时候温度可以达到85摄氏度以上;而HD7790整个主板的TDP值只有85瓦,并且只需要一个六针的外接电源接口就可以正常运转了,在满负荷状态下核心温度也只会上升到72摄氏度左右,再加上一般的ATX机箱风扇系统配合之下就能做到无声无息的工作状态。经过测试发现,在同样的配置条件下,HD7790整机满载时所消耗的能量要比HD6790少大约43瓦左右,一年下来可以省下大约26度电。
因此HD7790从架构先进性、能效比、驱动生态系统以及实际的游戏性能等方面都优于HD6790,在没有适用场合的情况下不存在反向的优势。






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