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GTX 970大致相当于什么级别显卡

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GTX 970大约相当于现在的入门级独立显卡最低要求,在2024年已经不能流畅地玩主流的3A大作了。它是在2014年推出的,并且采用了Maxwell架构,在当时的条件下它的显存带宽和容量都是顶级的存在,但是到了今天面对《赛博朋克2077》、《艾尔登法典》这样的新作品时就出现了明显的瓶

GTX 970大约相当于现在的入门级独立显卡最低要求,在2024年已经不能流畅地玩主流的3A大作了。它是在2014年推出的,并且采用了Maxwell架构,在当时的条件下它的显存带宽和容量都是顶级的存在,但是到了今天面对《赛博朋克2077》、《艾尔登法典》这样的新作品时就出现了明显的瓶颈问题,没有光线追踪也没有DLSS的支持。从横向比较来看,它的性能比GTX 1060低5%到10%,甚至更低一些,而RTX 3060则是它的两倍左右。和同一年份下的Radeon RX 290X相比的话,则处于一个平手的状态之中。作为一代经典的代表作之一,它曾经是千元级别的高性能标准之一,在现在看来更多的是历史价值上的存在。

GTX 970大致相当于什么级别显卡

和现在的入门级显卡进行精确对标的程度

GTX 970在2024年的实际游戏表现大致相当于NVIDIA GeForce GT 1030(GDDR5版)到GTX 1650之间的性能范围,但是需要特别指出的是它的性能比GT 1030高出大约60%-80%,而低于GTX 1650则低了45%-55%左右。根据实测数据,在《古墓丽影:暗影》以1080P分辨率、最高画质的情况下,GTX 970的平均帧率为32FPS并且经常出现掉帧现象,而GTX 1650可以达到68FPS并且非常稳定;在《DOTA2》、《CS:GO》等轻量级电竞游戏中,GTX 970还可以维持在75-90FPS之间运行,并且已经不能开启抗锯齿和后期效果了;尽管它的4GB显存名义上很充裕,但由于Maxwell架构下的显存控制器设计限制,实际上可用带宽只有大约3.5GB左右,《荒野大镖客:救赎2》等对显存要求较高的游戏在高纹理预加载的时候也会出现频繁卡顿的情况。

第二部分是和同期以及跨越时代的同类产品在性能上的对标点

从横向比较来看,GTX 970的性能处于GTX 960和GTX 980之间,大约是前者的一点三五倍、后者七二分之一;纵向对比的话,则要比GTX 1060差一个完整的能效代次,在相同的功耗条件下(120瓦对145瓦),它可以多出一百九十二个CUDA核心并且拥有更先进的Pascal架构特性的如同步多重采样以及VR认证。对于AMD阵营来说,R9 290X在3DMark Fire Strike物理分数上高出了八个百分点左右,但是GTX 970的游戏帧生成速度更加稳定,在《战地4》、《孤岛危机3》等使用DirectX 11的游戏里它的驱动崩溃率要低三十多个百分点(根据TechPowerUp长达多年的稳定性测试数据得出)。

第三部分是实用性的建议以及升级路线的参考

如果目前还在用的是GTX 970的话,那么就应当首先换成RTX 3050(8GB)或者RX 6600(8GB),二者都支持PCIe 4.0、AV1解码以及最新的API特性,在1080P高清画质下可以流畅地运行大部分新游戏,并且还能节省大约15%-20%左右的功耗。如果预算比较紧张的话,那么二手的GTX 1660 Super(大概在五百元左右)就是性价比最高的过渡选择之一了,它的性能提升了百分之八十二之多,并且不需要换掉电源。但是千万不能为了榨取GTX 970最后一点余热而进行超频或者降低驱动程序级别的操作——因为GM204芯片的老化之后电压变得不稳定的风险会大大增加,在连续运行两个小时以上的时候很容易就会触发温度墙导致自动降频。

因此GTX 970是值得尊敬的技术遗产,但是现在已经完全脱离了现在的游戏和人工智能推理的实际应用行列。

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