PPI即为每英寸像素数量,在数码产品中用来表示显示屏分辨率的一个重要参数。它是用以测量屏幕上单位长度内包含了多少个像素来体现画面清晰程度的一种方式,比如iPhone 4上的326 PPI就第一次把视网膜级别的细腻效果带到了消费电子产品当中,并且目前很多高端智能手机已经达到了450 PPI以上,再加上OLED自发光技术和子像素渲染算法的作用之下,使得文字边缘更加锐利、图标纹理可以被识别出来、视频细节层次也十分明显。但是这个数值并不是越大越好,要根据屏幕大小、观看距离以及人的视力极限来进行判断;据官方测试数据表明,在40厘米左右的距离范围内大多数用户对于300 PPI已经能够达到视觉分辨阈值了,再多的部分主要是为了放大查看或者专业的修图以及虚拟现实设备近距离观察使用等情况下的效果。

第一部分 PPI 科学计算的方法和实际检验
要得到一个设备的具体PPI值,并不是只看厂家给出的数据就可以的了,还要根据它的分辨率以及屏幕大小来计算得出:PPI=√(横坐标像素^2+纵坐标像素^2)/屏幕对角线长度(单位换算成英寸)。比如小米14这款手机,它所使用的是一块6.36寸的OLED屏,分辨率为1200x2792,在上述公式里带入数据之后可以得出大约为3028左右的结果,再除以屏幕对角线长度得到的就是476PPI——这个数值跟小米官方宣称的“475PPI”非常接近。用户也可以自己动手在计算器上进行计算:把手机设置中的“关于手机→状态信息”里面显示出来的分辨率和屏幕尺寸(注意要使用相同的单位)代入到上面提到的那个公式里去求解出最终的答案来。另外需要注意的是有些厂家标注的是所谓的“等效PPI”,也就是经过子像素渲染优化之后给人的感觉是更加清晰的一种表示方式,但是从理论上讲它的物理上的PPI会稍微小一些,但是并不会影响到观感的效果。
第二部分对各种设备类型的PPI合理的范围进行判断
不同的应用场景对于PPI的需求差别很大。手机由于手持距离较近(大约25-30厘米),主流旗舰已经稳定在450-500PPI之间,比如三星S24 Ultra达到了505PPI;而笔记本电脑(视距为50-70厘米)就不需要盲目追求高分辨率了,一块15.6英寸的2.5K屏(分辨率为2560×1440),对应的PPI值为179,在加上IPS广角和高亮之后就可以很好地满足办公和影音的需求了;一块27英寸的4K显示屏(分辨率为3840×2160),其PPI值为163,如果再往上升级到5K(分辨率为5120×2880),那么就会提高到218PPI,对于专业的设计师来说意义重大;需要注意的是,VR头盔因为镜片放大的原因以及非常短的眼间距(大约只有3-5厘米),所以它的PPI必须达到两千以上才能避免纱窗效应的发生,目前市面上大多数设备都采用了双屏拼接或者Micro-OLED的方式来实现这一点。
第三部分PPI和显示效果之间关系的探讨
PPI只表示了像素密度,并不能完全反映出显示效果的好坏,在相同的PPI值之下,AMOLED和LCD之间存在很大的差别:比如在400PPI的LCD屏上由于对比度过低以及颜色偏差大导致的文字阅读体验还不如326PPI的iPhone SE;另外一些低端OLED手机虽然宣称自己达到了500PPI,但是由于PWM调光频率过低(小于1250Hz),长时间观看容易造成眼睛疲劳。所以购买的时候要将PPI纳入到一个全面考虑的因素里面去而不能把它当作唯一的标准来衡量。
第四部分 Android 系统对于 PPI 的适配逻辑以及开发者的提示
根据PPI的不同把屏幕分成ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi六个等级的密度桶,系统会自动加载对应的资源文件夹中的图片和布局文件。开发人员需要按照1:1.5:2:3:4:6的比例来准备各种不同分辨率的素材,否则就会出现UI模糊或者错位的情况。普通用户可以通过“设置-显示-字体与样式-显示大小”的方式进行系统的放大缩小操作,其实质就是对逻辑密度进行动态调整,并不会影响到物理PPI值的变化,在放大之后界面元素变大了但是PPI没有变化,所以也不会造成任何视觉上的失真现象。
PPI代表了屏幕物理特性的量化的表示方式,对于它的计算原理、使用范围以及相关的协同参数的理解才是对显示技术本身的认识。






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