1080P是指分辨率为1920*1080,并且使用逐行扫描的方式达到全高清画质的标准,在此之前是由美国电影电视工程师协会(SMPTE)所制定出来的,拥有大约2百万个像素点,可以很好地表现出精细的线条、平滑的颜色变化以及稳定的运动效果。和隔行扫描的1080i不同的是,在每一张图片里都会完整的更新所有的1080行像素信息,从而避免了画面撕裂和闪烁的问题,使观众能够享受到更加流畅的画面和更清晰的内容。从2010年左右开始,在各种主流显示器、顶级手机、专业安防摄像头以及家用投影仪等产品上都实现了大规模的应用,并一直被用作中高端音视频设备的主要分辨率依据。

1. 1080P的主要参数和技术内涵
1080p中的“1080”表示的是垂直方向上有1080条有效的扫描线,“p”则表明它是逐行扫描的方式,在每一帧的画面中都会一次性的全部画出所有的像素行,并不是像1080i那样分成两部分交替地去画奇数行和偶数行。它的标准分辨率为1920x1080,总的像素数量固定为2,073,600个,符合SMPTE RP 213以及ITU-R BT.709的标准。此格式可以使用各种各样的帧率组合来工作,常见的包括1080p/24(电影母盘)、1080p/25(PAL地区的广播用)、1080p/30(北美电视台使用的)、以及1080p/60(游戏或者高动态视频)。但是要使这些内容在没有被压缩的情况下进行传输的话,就需要显示设备具有相应的刷新率驱动能力和足够的带宽——比如要用HDMI 1.4或更高版本的标准来进行无损传输的话,则需要一个能够提供至少60Hz刷新率并且有足够的带宽来处理这种分辨率的数据线缆。
二、在实际使用中对识别和验证的方法
判断设备是否真的可以做到原生1080P输出,并不是只看参数标签就可以的了。用户可以通过以下三个步骤来检验:第一,在系统的设置里找到显示选项,在这里可以看到“缩放与布局”或者“分辨率设置”,并且要确保最高的可选分辨率为1920x1080,并且被标记为“推荐”;第二用专业的测试软件比如DisplayCAL或者是网上测试网站TestUFO里的“运动测试”去检查有没有画面撕裂或者拖影的情况;第三把同一个来源的内容(例如蓝光ISO文件或者YouTube上的1080P60视频)连接到播放器上,并且打开“原始帧率输出”的开关,在此过程中观察GPU占用率和帧时长的一致性——如果整个过程都保持在每秒16.67毫秒左右的变化之中,则说明该设备做到了真正的原生1080P实时渲染。
第三部分 1080P以及类似的画质的区别
和720P(1280*720)相比,像素数量多了约2.25倍,在大尺寸屏幕上观看文档或者网页的时候差别很大;相比于1080i,虽然都是1920*1080的分辨率,但是由于逐行扫描可以消除运动画面中的梳状干扰以及场间延迟问题,在体育赛事转播和快速镜头切换的画面更加流畅;而和后来出现的2K(2560*1440)、4K(3840*2160)相比较,在主流笔记本电脑和27寸以下显示器上仍然具有较高的性价比——它的显卡需求不高,只需要GTX 1050级别的显卡就可以流畅运行全屏下的1080P/60FPS的游戏,并且功耗、发热量都较小。
四、购买和使用时的一些实用建议
普通消费者购买显示器、投影机或者安防摄像头的时候要先看清楚是不是标明了“原生1080p”的字样,并且不能是“兼容1080p输入”或者是“支持1080p解码”的那种;对于使用的是老款显卡(比如NVIDIA GT 630及以下型号)的话,则需要检查它有没有硬件级别的H.264/H.265解码模块,如果没有的话,在播放1080p高清视频的时候很容易造成CPU占用率过高和卡顿现象;而对于手机来说,则要注意到一些中档级别的设备虽然宣称自己有“1080p屏”,但是却采用了Pentile排列方式下的AMOLED面板,因此其单个像素点的分辨率并不比LCD同等级别的产品好多少,所以在选择的时候最好还是根据PPI值来决定(大于等于400才算是比较好的)。
因此1080P既代表了分辨率为1920×1080的显示模式,也代表着逐行扫描技术、带宽标准以及内容生态系统三者共同发展的结果,在此之前它一直是最适合画质、性能和普及程度相统一的标准之一。






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