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90Hz屏幕比60Hz强多少

内容摘要

90Hz的屏幕和60Hz相比,在动态交互方面有很大的改善,特别是在滑动、游戏中的跟随手感以及触摸响应等方面可以感觉到不同。它的单帧显示时间由原来的16.67毫秒缩短到现在的11.11毫秒左右,理论上画面更新频率提高了50%以上,从而大大降低了运动模糊和操作延时的问题;比如OPPO

90Hz的屏幕和60Hz相比,在动态交互方面有很大的改善,特别是在滑动、游戏中的跟随手感以及触摸响应等方面可以感觉到不同。它的单帧显示时间由原来的16.67毫秒缩短到现在的11.11毫秒左右,理论上画面更新频率提高了50%以上,从而大大降低了运动模糊和操作延时的问题;比如OPPO Reno4 Pro这样的手机使用了90Hz的屏幕并且有180Hz的触控采样率,在《QQ飞车》等中等负载的游戏里帧率更加稳定、拖影现象也较少一些,在同样的情况下,如果用的是60Hz的屏幕的话就会出现轻微的卡顿或者视觉堵塞的感觉。需要注意的是,这个优点主要集中在手指滑动、快速翻页、FPS类游戏等动态场景之中,在静态的内容浏览或者是普通的视频播放的时候差别很小——最后还是要看屏幕本身的素质高低来决定,包括刷新率、触控采样率、系统的调度情况以及面板的调校程度等等都会起着重要的作用。

90Hz屏幕比60Hz强多少

一、三个主要场景下的实际体验差别

当手指以较快的速度在屏幕上滑动信息流或者长按拖拽图标的时候,90Hz的屏幕每一帧之间的间隔会缩短到大约5.56毫秒左右,在此情况下系统的反应速度可以更快地捕捉到用户的触控指令,并且立刻绘制出新的画面;再加上180Hz的触控采样率之后整个交互链条上的总延迟大概为30毫秒以内;而在同样的操作之下如果使用的是60Hz的屏幕的话,则由于刷新频率较低的缘故常常会出现一到两帧的画面停滞不前的情况,在微信聊天记录的快速上拉以及微博九宫格图片瀑布流式的下滑过程中尤为突出;另外在《和平精英》和《使命召唤手游》这样的第一人称射击游戏中90Hz带来的好处就是更加精确的瞄准感受——比如枪口微调或是人物视角转动都不会有明显的拖影现象发生;而到了60Hz级别就容易因为单个帧停留的时间较长而导致玩家在快速转身的时候看到画面稍微有些分层或者是目标位置判断不准。

第二部分的技术实现所需要的最重要的合作条件

高刷新率的优势不是孤立存在的,它需要整个手机的软硬件一起配合才能发挥出来:第一,SoC要一直保持稳定的帧率,在中画质的情况下可以达到90fps左右;第二,系统的UI动画也要和屏幕一样使用90Hz的动态调度,默认情况下已经开启了90Hz动态调度的功能,但是有些第三方软件仍然强制设置为60Hz;第三,屏幕本身的色准校准以及灰阶一致性的调整也需要做到JNCD小于1.5、Delta E小于2的程度,否则即使有高刷新率也只会让画面变得更快一些,并且还会造成色彩不准、亮度不均的问题。

第三部分要不要为了90Hz而多花一些钱呢?要根据实际情况来决定

方案一:经常用到高频滑动和轻度游戏玩家——强烈建议。90Hz所带来的操作延迟降低以及手感改善都是线性的并且可以重复出现,在短视频、电商App、新闻客户端等需要频繁滑动的应用中效果最好,在长时间使用之后会感觉60Hz的操作体验下降很多。

方案二:主要用来看视频或者打字的人群来说效果不大。主流的视频网站上的电影都是24、30、60帧每秒,系统会自动进行插帧或者降低刷新率来播放,所以在这种情况下90Hz并不能提供更多的信息,并且由于不同的DC调光策略会造成低亮度下的视觉差异。

注意,在购买的时候一定要检查是否具有“全场景高刷”的功能,有的手机只在桌面上以及一些系统应用里开启了90Hz刷新率,而其他的第三方软件仍然保持在60Hz的状态下,需要进入到设置-显示-刷新率里面去手动开启全局高刷模式。

因此90Hz并不是参数堆积,而是一次对实际交互效率进行改进的努力,在动态操作的时候效果非常明显,但是要使它得到完全发挥还需要整个系统的配合。

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