90Hz屏相比于60Hz屏,在动态滑动、动画过渡以及触控响应方面都有明显的改善,但是并没有达到翻番的效果。它每秒多了30帧的画面展示,也就是把帧间隔由大约16.7毫秒缩短到大约11.1毫秒左右,从而使得快速滑动微博的信息流、拖拽桌面图标、切换应用程序的动画等高频率的操作更加顺畅无卡顿,拖影现象也大大降低,跟随手感更好一些;OPPO Reno Ace和iPhone 11进行实际测试对比之后发现,在4K视频播放,《和平精英》开启90帧模式的时候,前者顿挫感要小很多;但是这样的差别需要经过一段时间的实际使用之后才能比较容易地感觉到,并且很大程度上取决于系统的动画优化程度、触控采样率是否匹配以及SoC渲染能力等因素,并不是简单的刷新率数值叠加就可以实现的。

一、三个主要场景中实际体验的不同
日常的滑动操作就是提高刷新率的一个很好的途径,在微博的信息流、微信长按的消息列表以及系统的相册缩略图等地方都可以看到效果。比如用90Hz的屏幕去进行滑动的时候,在手指离开屏幕的一刹那还会再渲染一到两帧的画面来弥补惯性的不足,使得尾部的惯性滑动更加顺畅一些;而如果是使用的是60Hz的屏幕的话,在同样的情况下就会出现一些微小的顿挫或者轻微拖影的现象。OPPO Reno Ace和三星S10+分别以10倍慢放的方式做了一个比较实验:在同一滑动手势之下,60Hz的画面之间会有明显的帧间跳跃现象,而到了90Hz之后就变得非常平顺了。虽然单次的操作很难被察觉出来,但是当连续快速地滑动五秒钟以上的时候就可以感觉到视觉上的疲劳程度大大减轻了,并且手眼协调能力也变得更加容易控制了。
第二部分是游戏和高帧率的内容所必须具备的硬性要求
只有在支持高帧率输出的应用里才能体现出90Hz的优势,《和平精英》开启90帧模式之后,在角色旋转、开镜瞄准等高频视角变化场景下,90Hz设备平均输入延迟会比60Hz低大约8.3毫秒左右——这是因为两者之间帧生成周期和触控采样窗口之间的配合得当所致。但是需要注意的是:如果游戏只固定为60帧,并且系统的“高刷自适应”没有打开的话(比如ColorOS中的“智能刷新率”,MIUI中的“动态帧率”),那么屏幕就会自动降到60Hz工作状态之下,从而丧失掉硬件带来的好处。经过测试发现,一加7Pro关闭上述功能之后,动画流畅程度跟60Hz手机差不多。
第三、感知门槛和适配的前提不能被忽略
根据权威媒体Android Authority所做的一次双盲测试结果,在十分钟之内普通用户很难区分出60Hz和90Hz的区别来,主要原因就是人的视觉对于小尺寸屏幕(小于等于6.7寸)上的帧率比较不敏感,并且大多数的应用程序默认的动画时长并没有随着刷新率的变化而进行相应的调整。要使90Hz的效果得以保持的话,必须同时符合以下三个条件:系统的动画时间被压缩到11毫秒以内、触控采样率达到240赫兹以上、SoC要有稳定的输出90帧的GPU调度能力。如果任何一个条件没有达到要求的话,那么所谓的90Hz就只是一张空洞无物的脸面而已。
四、续航和功耗之间的实际取舍
90Hz屏比60Hz屏每秒多耗电12%-18%,尤其是在亮度大于50%的情况下长时间播放动态画面的时候表现得最为突出。OPPO Reno Ace测试发现,在开启90Hz全速播放视频两个小时之后,电量消耗量要比60Hz模式下多出大约9%左右。现在大多数厂家都用LTPO或者动态刷新率的方式来解决这个问题,在静止的状态下会自动降低到60Hz,在滑动或者玩游戏的时候再提高到90Hz。如果想要延长手机的待机时间的话,在设置里可以开启“智能切换”而不至于一直保持在90Hz的状态下运行。
因此90Hz并不是万能药方,在系统层面实现流畅体验才是最重要的事情之一,它的价值要通过真实的交互来体现出来,并且受到硬件和软件配合程度的影响。






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