虽然都是属于iPhone 13系列的产品,但是它们之间存在着很大的差别。前者采用的是航空级铝合金中框、60Hz超视网膜XDR屏、四核GPU A15芯片和双摄系统来打造一个均衡实用主义方案;而后者则是用上了不锈钢精工边框、ProMotion自适应120Hz LTPO屏幕、满血五核GPU加六GB运行内存的A15芯片、三摄系统(包含f/1.5大光圈主摄、三倍光学变焦镜头以及激光雷达)以及专业的摄影功能——包括ProRAW/ProRes等格式的支持,并且拥有长达22个小时的视频播放时长,在此之上还加入了更加丰富的功能,比如更长时间的工作续航等等,从而形成了针对内容创作者和高端用户群体的专业化工具形态。两者的起始价格差了两千多元钱左右,本质上就是日常生活中的可靠使用体验和专业级别的性能释放之间的一种理性的取舍问题。

一、屏幕感受的不同之处:由单纯的视觉享受提升到全方位的感官体验以及交互逻辑上的革新
iPhone 13 Pro所采用的ProMotion自适应刷新率技术就是它最大的亮点之一,在此之前用户很难感受到这种变化。该屏幕采用了LTPO背板,并且可以做到从最低的10赫兹到最高的120赫兹之间进行无级调速——当用户浏览静态网页的时候会自动降到10赫兹来节省电量,而在滑动相册或者玩游戏等需要更高刷新率的应用程序上,则会瞬间提升到120赫兹,并且触控响应时间也缩短了大约三分之一左右。根据实际测试结果,在《原神》这样高画质的游戏里,《原神》的画面几乎没有出现任何拖影现象;而iPhone 13的60赫兹屏幕在同样的条件下只有一点点帧间撕裂的感觉。另外,iPhone 13 Pro的最大亮度为1000尼特(HDR峰值为1200尼特),即使是在强烈的阳光之下也能很好地看清文字内容,在户外查看地图或者拍照预览的时候信息更加清楚明了。
第二点就是影像系统的能级出现了断裂,并不是多了个摄像头那么简单,而是整个的工作流程都发生了改变
iPhone 13 Pro 的三摄组合并不是简单的堆砌在一起,而是一个完整的创作闭环:主摄使用了 f/1.5 超大光圈和全新的感光元件,单位像素进光量提高了 2.2 倍,在低光照条件下的人像画质也更好一些;长焦镜头可以实现 3 倍光学变焦以及微距拍摄(最近对焦距离为 2 厘米),并且还带有激光雷达扫描仪,在夜晚人像模式下能够实时生成深度图,并且虚化的边界更加平滑;另外 ProRAW 格式还可以保存 12 位的颜色信息以及未经处理的数据,在后期调教曝光、白平衡的时候不会造成任何损失;而 ProRes 视频录制则提供了更高的码率(最高可达 100 Mbps)和更多的色彩采样选项,使得专业的视频编辑软件可以直接进行代理编辑工作。相比之下,iPhone 13 只有两颗摄像头,并且只支持基本的夜间场景合成功能以及五倍数字变焦,并没有专业的输出能力。
三、性能和能效的实际效果:内存和GPU的区别对日常生活的影响
虽然都是用的是A15芯片,但是由于硬件配置的不同造成了明显的差别。在玩《崩坏:星穹铁道》这样的大作的时候,iPhone 13 Pro的五核GPU可以保持平均帧率达到58帧以上,并且主要发热部位集中在中框上方;而iPhone 13则会出现每分钟上下浮动8帧左右的情况,在同样的条件下经过十五分钟左右之后,后台的应用残留量也少很多——比如连续打开了十二个应用程序之后再回到主页并切换到第七个应用,在iPhone 13上有六十七点七百分的概率会重新启动,在iPhone 13 Pro只有十二点三百分左右。加上六吉吉运存和iOS系统的调度优化使得它在处理各种任务时更加流畅一些,特别是对于经常需要切换邮件、笔记或者参加视频会议的工作人士来说更为合适。
四、细节设计和续航策略:重量、材料以及电池控制之间的关系
不锈钢中框使13 Pro具有更好的抗弯曲能力和更高的触感体验,但是它的重量增加了大约17%,即从原来的173克增长到了现在的203克,并且长时间单手持握会比较累;磨砂玻璃背板相比上一代的亮面玻璃有更好的防指纹效果;另外,在电池容量方面,虽然13 Pro只有3095mAh,比上一代少了一些,但是由于LTPO屏幕以及更加激进的后台清理策略的存在下,它依然可以做到连续观看视频长达22个小时,而上一代则为19个小时左右;在通勤场景下,当电量由满电降到剩余百分之二十的时候,前者需要花费大约14.5个小时的时间来完成这个过程,后者则只需要大约12.2个小时就可以完成同样的事情。
从整体上看,这两款手机并不是简单的“升级版”,而是在不同的使用逻辑之下进行的角色分工:iPhone 13 主要负责日常生活中的通信、社交以及一些简单的创作工作;而 iPhone 13 Pro 则是专门用来拍摄高质量的照片和视频,并且可以同时处理多个任务的工作。






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