I3和I5之间存在的差别主要是因为前者满足了基本需求而后者则有富余的空间,并不是说它们之间的性能存在一个巨大的鸿沟。拿最新的第14代处理器来说,在日常办公、网页浏览、网上课程观看以及一些简单的网络游戏等方面,I3-14100可以一直保持流畅的状态,软件切换的时间只有0.4秒左右,整机的工作功率也只有27瓦左右,风扇运行的声音很小;而I5-14400F则要稍微好一点,在同样的情况下它的响应时间大约为0.15秒,CPU占用率也较低一些,在进行多个任务的时候有更多的余地去处理其他的事情,比如玩《英雄联盟》可以获得大约10%-25%的游戏帧率提升效果,在4K视频转码方面也可以节省大约一半的时间。两者单核性能相差不大,但是到了多线程负载的时候就不同了——当打开Photoshop中的图层重叠功能、Premiere中的多条轨道编辑或者后台播放直播推流等操作时,I5-14400F所采用的混合架构加上额外的物理核心才会体现出优势来。

一、在日常办公的情况下,i3已经可以了,而i5则是“隐形升级”。
对于只用到Word文档、Excel表格、在线会议以及网页浏览功能的用户来说,i3-14100和i5-14400F之间并没有什么差别。测试结果显示,在打开Office套装软件的时候它们分别用了0.3秒和0.2秒的时间来完成操作,在保存一个超过10MB的PPT文件上也存在细微差距,但是这些小幅度的不同很难被普通用户察觉到。但是在同时运行微信、钉钉、Edge浏览器(20个标签页)、Zoom视频通话以及OneDrive同步服务的情况下,i3的CPU占用率会一直上升到接近90%,偶尔会出现画面卡顿的情况;而i5则保持在大约40%左右的状态,并且后台的任务管理更加灵活自如。所以如果工作中经常需要运行三个或者更多的程序的话,那么i5在多线程方面的优势就会显现出来,在整个一天的工作过程中使系统的稳定性得到提高。
第二部分主要的游戏情况是帧数不同,但是门槛决定了最终的感受
对于LOL、CS2这样的轻量级游戏来说,用i3-14100加RTX 4060可以达到200多FPS的效果,而换成i5-14400F只增加大约8帧左右,并不会给玩家带来太大的差别;但是在原神、永劫无间这类需要依靠单核高频率以及大缓存带宽的游戏里,由于i5拥有更高的睿频(4.7GHz)和更大的L3缓存(20MB),所以在大世界的无缝衔接以及复杂的技能效果下依然能保持稳定的60FPS——比如测试原神须弥城跑图的时候,i3偶尔会出现一次瞬间降到52FPS的情况,但是i5则一直保持着60FPS满帧的状态。需要注意的是,在搭配RTX 4070以上级别的显卡的情况下才会出现上述差异,在没有RTX 4070级别以上的显卡时,瓶颈已经转移到了GPU本身。
第三部分的内容创作负载也成了一个重要的标准,即多核性能成为一道难以逾越的鸿沟。
4K短视频剪辑可以用来测试多核性能的好坏。用Premiere Pro导入四条4K轨道的素材,并加上Lumayer调色和动态模糊的效果之后再导出一个十分钟左右的成品,i3-14100需要花费大约十二分四十七秒的时间来完成工作,而i5-14400F只需要七分一二就可以搞定同样的事情了,效率提高了将近一半。在Blender上对同一个中等难度的人物模型进行渲染的时候,前者要耗费二十七分三十三秒才能做完,后者则只需二十一点一五秒就能搞定它了。这其中的原因就是由于i5比i3多了两个全功能的核心以及十二个线程所造成的并行计算能力上的差异,在导出、渲染、编码等一系列后台密集型的工作当中起着至关重要的作用。如果每个月都要剪辑超过二十个小时或者同时还要做直播推流的话,那么i5多出来的那两个核心就会变成实实在在的时间节省下来了。
四、购买决策建议:根据实际重量来选择,不要被型号数字所迷惑
对于预算比较紧张的学生党和家庭用户来说,如果主要是用来上网课、处理文件以及做一些简单的娱乐活动的话,那么i3-14100+ B660主板+16GB DDR4内存就可以满足三年内的使用需求了;而涉及到PS批量修图、B站UP主级别的视频剪辑或者在两年之内想要更换RTX 4070以上的显卡的话,则更适合选择i5-14400F。另外要特别注意的是,在购买之前一定要确定好主板是否兼容——因为14代的i3和i5都采用了LGA1700插槽的设计,但是H610主板只能够支持到i3处理器,而B660及以上的型号才可以完全发挥出i5的所有功能,在挑选的时候需要同时考虑这两方面的问题。
因此i3和i5不是高下之别,而是一种针对不同的生产效率所做出的技术选择。






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